Frostpunk 2

PS5 w/ 2 DLC

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执政官

解锁所有奖杯

Tips:0

冰霜之城

在一个地区应用至少5种不同的区域效果

Tips:0

城市规划

拥有 10 个受枢纽影响的区域

Tips:0

偷瞄一眼

在区域枢纽附近看到 10 种不同的情况

Tips:0

含糊其辞

一次通关中,无视社区的要求达到 5 次

Tips:0

备受尊崇

与所有社区和派系保持“忠诚”关系

Tips:0

肥缺美差

一次通关中,向 5 个不同社区和派系兑现至少 1 个承诺

Tips:0

可人可心

与任何社区或派系的关系从未低于“怀疑”

Tips:0

立法先锋

在一次游戏中通过至少20项新法律

Tips:0

制衡

至少在首领难度下不通过任何规则法律完成故事

Tips:0

不用邀请任何冰封荒地的人完成一次游戏

任意法律投票通过时,获得所有代表的支持

Tips:0

定居者

建立 3 处殖民地

Tips:0

孤立主义者

不从冰封荒地或殖民地收集任何资源的情况下完成游戏

Tips:0

能量过载 2.0

在至少 10 个区域维持“温暖”温度等级 20 周

Tips:0

绿色能源

通过蒸汽供应至少 300 单位的热能需求,同时确保无脏污现象发生

Tips:0

始终如一

从不研究与已有属性相反的建筑或通过相反属性的法律

Tips:0

科技腾飞

双倍起始研究速度

Tips:0

守护天使

在没有任何可以避免的死亡的情况下完成游戏

Tips:0

交际花

信任达到上限

Tips:0

天堂之城

在人口达到至少 1.5 万的前提下,城市不发生任何问题连续运转 50 周

Tips:0

终始轮回

确保飘零客在白幕中的生存

Tips:0

勿以恶小而为之

确保飘零客生存的前提下,既要保护海豹,又不驱逐老人

Tips:0

新伦敦的野心

在任意难度下完成故事模式

Tips:0

新伦敦的挑战

在首领难度下完成故事

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新伦敦的恶魔

在首领难度下完成故事

Tips:0

乐园新日

在乌托邦建造者模式中完成一次游戏

Tips:0

雄心壮志

在乌托邦建造者模式中完成所有宏图

Tips:0

核心收藏

在有毒气体吞噬城市之前,拯救冬日之家的所有核心矿藏

Tips:0

管道大师

在至少执政官难度下,在毒性上升之前堵住所有气源

Tips:0

让我们开始吧!

在白茫之前完成“击败冰霜”或“拥抱冰霜”

Tips:0

免于饥荒

在整个白茫期间,新伦敦没有饥荒问题

Tips:0

刚中带柔

在整个游戏过程中,没有因内战导致的死亡

Tips:0

财政大臣

拥有至少50的热量券收入

Tips:0

自我放逐

被驱逐的派系自愿离开新伦敦

Tips:0

愤怒管理

一次通关中,不让任何派系的狂热到达上限

Tips:0

火候掌控

不要让内战蔓延到5个或更多地区

Tips:0

自信领航

由于低信任或高紧张度,永远不会有失去职位的危险

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民主万岁

通过“最高首领权”政策时没出现反对票

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都市巨擘

主城人口达 6 万以上

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……并充满大地

殖民地人口超过 5 万

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息事宁人

通过和解之路结束内战

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无法阻止的进步

尽管材料需求达到 1000,仍能保持“无脏污”卫生状态

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适应天候

气温至少为 -100 摄氏度时,连续 20 周达成“无疾病”和“无寒冷”

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法纪严明

在至少拥有3万人口的城市中,没有犯罪和紧张

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梦想家

在600周内研究60个不同的想法

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各取所需

坐拥 2 万暖券与 2 万商品储备

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闲散的手是魔鬼的玩物

让你城市中至少90%的人口成为活跃工人

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我们不一样

在乌托邦建造者模式中与所有派系会面

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静谧乡村

同一殖民地连续 300 周不产生“轻度”以上的问题

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腹背受敌

与所有社区和派系保持负面关系

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混乱信号

在城市中同时进行集会和抗议

Tips:0

没有最终设计

将政策改为其他,然后再次通过之前的政策

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指路明灯

完成“希望灯塔”故事

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末日启示录

完成“末日白幕”故事

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遗失核心掠夺者

完成“核心枯竭”故事

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生而奋进

在“执政官”及以上难度等级下,一局游戏完成三个故事

Tips:0

不抛弃,不放弃

在“执政官”及以上难度等级下,完成“希望灯塔”故事,且没有任何人死亡。

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还不赖

在“执政官”及以上难度等级下,完成“末日白幕”故事,且饥饿和疾病程度不超过“轻度”

Tips:0

时间就是生命

在“执政官”及以上难度等级下,在 200 周内完成“核心枯竭”故事

Tips:0

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